CHECKPOINT – Festival delle Esperienze Interattive è il festival dedicato alla cultura del videogioco e alla valorizzazione delle Opere Interattive come espressione artistica, culturale, tecnologica e sociale.

Nato a Roma nel 2023, CHECKPOINT è uno spazio di incontro tra autori, studiosi, professionisti dell’industria, istituzioni, università, creativi e pubblico, costruito per esplorare il videogioco oltre la sua dimensione di intrattenimento e indagarne linguaggi, storia, processi creativi e relazioni con le altre forme della cultura contemporanea.

Cinema, musica, arti visive, design, tecnologia, ricerca, educazione e nuovi linguaggi digitali dialogano all’interno del Festival attraverso keynote, conferenze, panel, workshop, incontri professionali, rassegne, installazioni ed esperienze interattive.

CHECKPOINT nasce dalla convinzione che il videogioco rappresenti uno dei linguaggi più significativi della contemporaneità: un medium capace di unire narrazione, immagine, musica, programmazione, design e soprattutto interazione, trasformando il pubblico da spettatore a parte attiva dell’opera.

CHECKPOINT – Le edizioni

Festival delle Opere Interattive, Roma. Il percorso dal 2023 al 2025, edizione per edizione.

2023Com'è nato CHECKPOINT?

La prima edizione segna la nascita a Roma di CHECKPOINT – Festival delle Opere Interattive.

Il progetto viene concepito come un punto di incontro tra videogioco e industrie culturali e creative, esplorando le contaminazioni con cinema, musica, arti visive, design e nuove tecnologie.

Talk, incontri ed esperienze mostrano fin dalla prima edizione la natura trasversale del medium interattivo e la sua capacità di generare nuovi modelli espressivi.

Tra i temi affrontati emerge anche il rapporto tra realtà virtuale, mobilità e intrattenimento interattivo, attraverso esperienze capaci di collegare l'innovazione videoludica a settori industriali differenti.

La prima edizione definisce così la missione che accompagnerà l'intero percorso del Festival: raccontare il videogioco come cultura e mettere in relazione mondi creativi apparentemente distanti attraverso il linguaggio dell'interazione.

2024Cosa è successo alla Casa del Cinema?

Nel 2024 CHECKPOINT cresce e approda alla prestigiosa Casa del Cinema di Roma, rafforzando simbolicamente e concretamente il dialogo tra cinema e Opere Interattive.

L'edizione propone un programma di panel tematici, incontri con personalità internazionali, rassegne culturali e workshop, approfondendo la storia del medium, i processi creativi e produttivi e il rapporto tra videogioco e patrimonio culturale.

Tra i protagonisti figura Don Daglow, pioniere della storia del videogioco e tra i primi game designer e sviluppatori della storia dell'industria.

L'edizione 2024 accompagna inoltre un momento fondamentale per il percorso culturale del videogioco a Roma: l'imminente apertura del GAMM – Game Museum, inaugurato nel cuore della Capitale subito dopo il Festival.

CHECKPOINT consolida così la propria identità di piattaforma culturale capace di collegare memoria storica, produzione contemporanea e futuro del medium interattivo.

2025Perché il Festival si è spostato al GAMM?

Nel 2025 CHECKPOINT entra in una nuova fase e trova nel GAMM – Game Museum di Roma la propria sede naturale.

Dal 13 al 16 novembre 2025, il Festival si sviluppa in quattro giornate, ampliando il proprio format e rafforzando la dimensione internazionale.

Le prime giornate sono dedicate a conferenze, keynote, panel e momenti di confronto con personalità provenienti dall'industria, dalla ricerca e dalle istituzioni europee; il fine settimana apre ulteriormente il Festival al pubblico attraverso esperienze di gioco, attività interattive, visite, incontri, networking e momenti di partecipazione collettiva.

La collaborazione con Women in Games amplia il confronto sui temi dell'inclusione, della rappresentazione e della presenza femminile nell'industria, inserendo CHECKPOINT all'interno di una rete internazionale di professionisti e organizzazioni.

Tra gli argomenti dell'edizione trovano spazio la cultura e la storia del videogioco, la conservazione del patrimonio digitale, l'intelligenza artificiale, le nuove tecnologie, l'educazione, la creatività, l'accessibilità e il ruolo sociale del medium.

Il GAMM non rappresenta soltanto la sede del Festival, ma diventa esso stesso parte dell'esperienza: museo, spazio espositivo, luogo di ricerca e piattaforma interattiva dialogano con conferenze, incontri e attività, creando un unico ecosistema dedicato alla cultura videoludica.

Un punto di incontro tra cultura, industria e ricerca

Edizione dopo edizione, CHECKPOINT ha costruito una rete di relazioni tra autori, game designer, produttori, artisti, compositori, ricercatori, musei, università, associazioni, aziende e istituzioni.

Il Festival vuole superare la tradizionale separazione tra dimensione culturale e dimensione industriale del videogioco.

Conservare la memoria delle Opere Interattive significa infatti comprenderne anche le tecnologie e i processi produttivi; studiarne il linguaggio significa confrontarsi con chi quelle opere le progetta; immaginarne il futuro significa mettere in comunicazione ricerca, formazione, istituzioni e industria.

Per questo CHECKPOINT si configura come una piattaforma permanente di confronto sulla cultura interattiva, capace di rivolgersi tanto agli specialisti quanto al grande pubblico.

CHECKPOINT e GAMM

L’ingresso di CHECKPOINT all’interno del GAMM rappresenta l’evoluzione naturale di un percorso iniziato diversi anni prima.

Il GAMM – Game Museum racconta, conserva e rende accessibile la storia del videogioco e delle Opere Interattive; CHECKPOINT porta all’interno del museo le persone, le idee e le trasformazioni che ne stanno costruendo il futuro.

Museo e Festival condividono quindi una stessa visione: contribuire al pieno riconoscimento del videogioco come patrimonio culturale e linguaggio artistico contemporaneo, favorendo ricerca, divulgazione, educazione, conservazione e confronto internazionale.

CHECKPOINT trasforma ogni edizione in un luogo nel quale la storia del videogioco incontra il suo futuro.

Un punto di passaggio.Un luogo di incontro.Un CHECKPOINT per la cultura interattiva.