Description
GAMM Anthology in English and Italian.
“I videogiochi di una volta non erano certamente migliori di quelli di oggi, però esprimevano una primordiale potenza, la forza d’essere una nuova, vitale e ruggente espressione del pensiero, un linguaggio rivoluzionario e di rottura, che con la leva dell’interattività sollevava il nostro mondo come fosse una piuma. Nei bei tempi di una volta c’erano certamente molti
videogiochi di grande qualità ma anche tanti altri decisamente meno belli, eppure sembravamo quasi non accorgercene, ipnotizzati dallo stupore continuo causato da tutti questi piccoli mondi simulati, queste esperienze elettroniche capaci di portarci lontano, di farci sognare a occhi aperti, di farci essere eroi di ogni genere, che fossero piccole creature umane, strani esseri, cannoncini, automobili o magari atleti. Pochi, grandi e ben visibili pixel per accendere qualche vita in più, moltiplicando il nostro essere, per darci una luce che – magia! – non è mai più andata via. Questo GAMM Anthology celebra quei giorni e quei pixel, quei sogni e quegli eroi, porgendovi la chiave dei vostri ricordi. Ancora un salto, ancora una corsa, ancora un colpo. Forse non fermeremo persempre il game over, ma giocheremo ancora un’altra meravigliosa partita, insieme.”
“Old video games weren’t necessarily better than those we have today, but they embodied a raw power, the strength of being a new, vibrant, and roaring expression of thought—a revolutionary and disruptive language that, through interactivity, lifted our world as if it were a feather. In those good old days, there were certainly many high- quality games, as well as many that were far less impressive, and yet we hardly seemed to notice, mesmerized by the constant wonder sparked by all those little simulated worlds— electronic experiences that could take us far away, let us dream with our eyes open, make us heroes of every kind, whether small human creatures, strange beings, cannons, cars, or athletes. Just a few large, visible
pixels were enough to add a few extra lives, multiplying our sense of self, giving us a light that, like magic, never faded away.
This GAMM Anthology celebrates those days and those pixels, those dreams and those heroes, handing you the key to your memories. One more jump, one more run, one more shot. We may not stop the “game over” forever, but we’ll play yet another wonderful game, together.”