Il weekend del 7 e 8 marzo al museo è interamente dedicato a uno dei linguaggi più affascinanti del videogioco: la musica. Due giornate pensate per esplorare le colonne sonore che hanno accompagnato generazioni di giocatori, tra conferenze, approfondimenti e performance dal vivo.
La serata di ieri, sabato 7 marzo, è stata segnata da un…
Il GAMM, Museo del Videogioco di Roma, annuncia un nuovo accordo con ARCI Roma, snodo di ARCI Nazionale, storica associazione impegnata da oltre sessant’anni nella diffusione della cultura, nella partecipazione attiva e nella costruzione di spazi di aggregazione sul territorio attraverso la rete dei circoli ARCI.
Grazie a questa collaborazione, i soci dei circoli ARCI di…
Il GAMM, il Museo del Videogioco di Roma, annuncia una nuova convenzione con ANVU – Associazione Professionale Polizia Locale d’Italia, volta a favorire l’accesso alla cultura e alla storia del videogioco.
Grazie a questo accordo, tutti i soci ANVU possono usufruire di uno sconto del 20% sul biglietto d’ingresso, presentando la…
Il GAMM, Museo del Videogioco di Roma attiva una nuova convenzione con Feltrinelli e IBS.it dedicata ai possessori di Carta Effe, con l’obiettivo di promuovere l’accesso alla cultura attraverso forme di collaborazione tra istituzioni culturali.
Tutti i titolari di Carta Effe, digitale o fisica, sia in formato fisico che digitale, possono…
Il GAMM Museo del videogioco di Roma è lieto di annunciare l’attivazione di una nuova convenzione con il Ministero della Difesa dedicata alle Forze Armate.
A partire da oggi, tutti i dipendenti del Ministero, civili e militari, in servizio o in quiescenza, possono usufruire di uno sconto del 20% sul prezzo del biglietto di ingresso al…
Saga: Tempest
Game Designer: Dave Theurer, Jeff Minter, Ivan Zorzin
Società di sviluppo collegate: ATARI, Llamasoft
Date di uscita: 1981, 1994, 2000, 2007, 2014, 2018
Provenienza: U.S.A. (titolo originale), U.K. (riedizioni)
La saga di Tempest è un unicum decisamente atipico nel settore dei videogiochi. Si, perché dal capostipite originale di inizio anni ottanta, nato nel mondo Arcade, si è generato…
Il Natale è decisamente un momento magico per l'industria videoludica, come de resto per tutta quella dell'intrattenimento in generale. Se nel Cinema abbiamo quindi grandi classici senza tempo, come Miracolo sulla 34ma strada o il cult natalizio Una Poltrona per due, che detiene il record di film più trasmesso in Italia, con circa trenta anni…
Tipologia: Simulazione bellica in grafica vettoriale
Luoghi di nascita: Studi di sviluppo ATARI
Personaggi chiave: Ed Rotberg, Roger Hector
Data di uscita: 1980
Sfera culturale di influenza: Guerra Fredda
Provenienza: Stati Uniti
Nel corso degli anni settanta il settore dei videogiochi passa dall'essere solo relegato al mondo della sperimentazione accademica e militare, come nel decennio precedente, al trasformarsi in una vera…
Tipologia: Strategico testuale sperimentale
Luogo di nascita: Laboratori di sviluppo della DEC
Personaggi chiave: Doug Dyment, Richard Merrill
Anno di rilascio: 1968
Provenienza: Stati Uniti
Il filone dei simulatori e dei giochi gestionali a tema agricolo o cittadino è oggi tra i più in voga, ed in generale anche uno dei più amati dal pubblico. Pensiamo a grandi saghe come…
Tipologia: Gestionale strategico testuale
Innovazioni: Primo tie-in della storia
Personaggi chiave: Mike Mayfield (ideatore), Bob Leedom (autore di Super Star Trek)
Versione Originale: 1971 (versione Mainframe)
Riedizioni: 1972 (Versione HP 2000C), 1974 (conversione ampliata), 1984 (Spectrum)
Provenienza: Laboratorio informatico dell'Università della California, Irvine, U.S.A.
Sistema originale: Mainframe SDS Sigma 7
Supporto fisico: Cassetta dati perforata (Punched Tape)
Mentre nel mondo reale l'informatica di…
Tipologia: Gestionale strategico testuale
Innovazioni: Introduzione di elementi survival e strategia storica
Personaggi chiave: Don Rawitsch, Adam Huminsky e Paul Dillenberger
Anni di uscita: 1971 (versione Mainframe)-1974 Pubblicazione MECC
Provenienza: Carleton College , Minnesota, U.S.A.
The Oregon Trail è un titolo decisamente atipico nel panorama videoludico delle origini, ed ha una importanza fondamentale nella storia dei videogiochi. Nonostante il fatto…
Il 22 novembre 2025 il GAMM – Game Museum di Roma apre le sue porte a una giornata speciale dedicata all’immaginario degli anni ’80 e alla magia senza tempo di Ghostbusters Legacy. Un evento pensato per appassionati, famiglie e curiosi, che potranno immergersi in un’atmosfera nostalgica e sorprendentemente attuale, grazie al lavoro congiunto di Ghostbusters…
