Battlezone, una linea vettoriale verde che ha tracciato il futuro dei videgiochi
Tipologia: Simulazione bellica in grafica vettoriale Luoghi di nascita: Studi di sviluppo ATARI Personaggi chiave: Ed Rotberg, Roger Hector Data di...
Hamurabi di Doug Dyment, strategia testuale nel 1968
Tipologia: Strategico testuale sperimentale Luogo di nascita: Laboratori di sviluppo della DEC Personaggi chiave: Doug Dyment, Richard Merrill Anno di rilascio:...
Star Trek di Mike Mayfield, dove nessun Mainframe è mai giunto prima!
Tipologia: Gestionale strategico testuale Innovazioni: Primo tie-in della storia Personaggi chiave: Mike Mayfield (ideatore), Bob Leedom (autore di Super Star Trek)...
The Oregon Trail, dalla Frontiera del West nasce una icona pop
Tipologia: Gestionale strategico testuale Innovazioni: Introduzione di elementi survival e strategia storica Personaggi chiave: Don Rawitsch, Adam Huminsky e Paul Dillenberger...
Un viaggio negli anni ’80 e nel mondo di Ghostbusters: il 22 novembre al GAMM di Roma
Il 22 novembre 2025 il GAMM – Game Museum di Roma apre le sue porte a una giornata speciale dedicata all’immaginario...
Fairchild Channel F
Tipologia: Prima console programmabile a cartucce ROM Innovazioni: Presenza di una vera CPU, utilizzo di cartucce removibili basate su ROM Titoli...
Halloween, dal grande schermo al terrore videoludico
Genere: Survival Horror, Seek and Run a scorrimento orizzontale Autori: Ed Salvo, Timothy G. Martin, Robert Barber Sviluppatore: VSS Inc. Editore:...
Le origini. Da Brown Box a Magnavox Odyssey
Tipologia: Prototipo della prima console per videogiochi Luoghi di nascita: Laboratori di sviluppo della Sanders Associates Personaggi chiave: Ralph Baer Periodo...
Le origini. Gli esperimenti degli anni sessanta, Spacewar!
Tipologia: Primi esperimenti videoludici Luoghi di nascita: Laboratori universitari Personaggi chiave: Steve Russell Periodo di attività : 1961-1968 Provenienza: Stati Uniti Primi...
Il manifesto pacifista di PAC-MAN
Tipologia: filosofia dietro ad un videogioco Luogho di nascita: Tokyo, Giappone Personaggio chiave: Toru Iwatani Anno di uscita: 1980 Dalla rappresentazione...
Le origini. I primi esperimenti dalle origini a tennis for two
Tipologia: Primi esperimenti videoludici Luoghi di nascita: Laboratori universitari Personaggi chiave: Thomas T. Goldsmith, Jr., Estle Ray Mann, William Higinbotham Periodo...
La filosofia Commodore, i computer per le masse
Tipologia: Produttore Hardware e software Casa: Commodore Personaggi chiave: Jack Tramiel, Michael Tomczyk, Jay Miner Periodo di attività : 1953-1994 Provenienza: Stati...