Back

News

  • Caterina Falasca
  • Posted by Caterina Falasca
21 Novembre, 2025

The Oregon Trail, dalla Frontiera del West nasce una icona pop

Tipologia: Gestionale strategico testuale Innovazioni: Introduzione di elementi survival e strategia storica Personaggi chiave: Don Rawitsch, Adam Huminsky e Paul Dillenberger...

  • Caterina Falasca
  • Posted by Caterina Falasca
17 Novembre, 2025

Un viaggio negli anni ’80 e nel mondo di Ghostbusters: il 22 novembre al GAMM di Roma

Il 22 novembre 2025 il GAMM – Game Museum di Roma apre le sue porte a una giornata speciale dedicata all’immaginario...

  • Caterina Falasca
  • Posted by Caterina Falasca
8 Novembre, 2025

Fairchild Channel F

Tipologia: Prima console programmabile a cartucce ROM Innovazioni: Presenza di una vera CPU, utilizzo di cartucce removibili basate su ROM Titoli...

  • Caterina Falasca
  • Posted by Caterina Falasca
31 Ottobre, 2025

Halloween, dal grande schermo al terrore videoludico

Genere: Survival Horror, Seek and Run a scorrimento orizzontale Autori: Ed Salvo, Timothy G. Martin, Robert Barber Sviluppatore: VSS Inc. Editore:...

  • Caterina Falasca
  • Posted by Caterina Falasca
12 Ottobre, 2025

Le origini. Da Brown Box a Magnavox Odyssey

Tipologia: Prototipo della prima console per videogiochi Luoghi di nascita: Laboratori di sviluppo della Sanders Associates Personaggi chiave: Ralph Baer Periodo...

  • Caterina Falasca
  • Posted by Caterina Falasca
6 Ottobre, 2025

Le origini. Gli esperimenti degli anni sessanta, Spacewar!

Tipologia: Primi esperimenti videoludici Luoghi di nascita: Laboratori universitari Personaggi chiave: Steve Russell Periodo di attività: 1961-1968 Provenienza: Stati Uniti Primi...

  • Caterina Falasca
  • Posted by Caterina Falasca
26 Settembre, 2025

Il manifesto pacifista di PAC-MAN

Tipologia: filosofia dietro ad un videogioco Luogho di nascita: Tokyo, Giappone Personaggio chiave: Toru Iwatani Anno di uscita: 1980 Dalla rappresentazione...

  • Caterina Falasca
  • Posted by Caterina Falasca
26 Settembre, 2025

Le origini. I primi esperimenti dalle origini a tennis for two

Tipologia: Primi esperimenti videoludici Luoghi di nascita: Laboratori universitari Personaggi chiave: Thomas T. Goldsmith, Jr., Estle Ray Mann, William Higinbotham Periodo...

  • Gamm
  • Posted by Gamm
11 Settembre, 2025

La filosofia Commodore, i computer per le masse

Tipologia: Produttore Hardware e software Casa: Commodore Personaggi chiave: Jack Tramiel, Michael Tomczyk, Jay Miner Periodo di attività: 1953-1994 Provenienza: Stati...

  • Gamm
  • Posted by Gamm
4 Settembre, 2025

Da Laura Cruz a Lara Croft, come un'eroina digitale è divenuta fenomeno mediatico

Tipologia: Personaggio  Casa: Core Design Sviluppatore: Toby Gard (game designer) Sistemi di debutto: Sega Saturn, PC DOS, Sony PlayStation  Anno di...