Tipologia: Gestionale strategico testuale
Innovazioni: Primo tie-in della storia
Personaggi chiave: Mike Mayfield (ideatore), Bob Leedom (autore di Super Star Trek)
Versione Originale: 1971 (versione Mainframe)
Riedizioni: 1972 (Versione HP 2000C), 1974 (conversione ampliata), 1984 (Spectrum)
Provenienza: Laboratorio informatico dell'Università della California, Irvine, U.S.A.
Sistema originale: Mainframe SDS Sigma 7
Supporto fisico: Cassetta dati perforata (Punched Tape)
Mentre nel mondo reale l'informatica di…
Tipologia: Gestionale strategico testuale
Innovazioni: Introduzione di elementi survival e strategia storica
Personaggi chiave: Don Rawitsch, Adam Huminsky e Paul Dillenberger
Anni di uscita: 1971 (versione Mainframe)-1974 Pubblicazione MECC
Provenienza: Carleton College , Minnesota, U.S.A.
The Oregon Trail è un titolo decisamente atipico nel panorama videoludico delle origini, ed ha una importanza fondamentale nella storia dei videogiochi. Nonostante il fatto…
Il 22 novembre 2025 il GAMM – Game Museum di Roma apre le sue porte a una giornata speciale dedicata all’immaginario degli anni ’80 e alla magia senza tempo di Ghostbusters Legacy. Un evento pensato per appassionati, famiglie e curiosi, che potranno immergersi in un’atmosfera nostalgica e sorprendentemente attuale, grazie al lavoro congiunto di Ghostbusters…
Tipologia: Prima console programmabile a cartucce ROM
Innovazioni: Presenza di una vera CPU, utilizzo di cartucce removibili basate su ROM
Titoli prodotti: 29 (due inclusi nella console e 27 venduti separatamente)
Personaggi chiave: Jerry Lawson, Nicholas F. Talesfore, Ron Smith, Robert Noyce
Progetto grafico per le copertine dei giochi commerciali: Tom Kamifuji
Periodo di commercializzazione: 1976-1978
Provenienza: California, U.S.A.
Nel 1975 c'è…
Genere: Survival Horror, Seek and Run a scorrimento orizzontale
Autori: Ed Salvo, Timothy G. Martin, Robert Barber
Sviluppatore: VSS Inc.
Editore: Wizard Video Games
Sistema: Atari VCS
Data di uscita: 1983
Provenienza: Stati Uniti
La semplice cover di Halloween per Atari VCS riprende in pieno l'immagine scelta per la locandina del film originale di John Carpenter.
Come ogni anno la terrorizzante notte di…
Tipologia: Prima console per videogiochi italiana
Luoghi di nascita: Reparto Ricerca e Sviluppo Zanussi Pordenone
Personaggi chiave: Dino Masili, Lorenzo Plos, Luigi Ret, Horst Hillberger
Periodo di commercializzazione: 1974-1979
Provenienza: Italia
L'azienda Zanussi, orgoglio italiano dell'elettronica
Una quadrupla pagina tratta da un numero di Topolino del 1974, che fa letteralmente sognare i ragazzi dell'epoca, oggi seri ed insospettabili cinquantenni!
Estratto del documento…
Ruolo: Game designer
Società di sviluppo collegate: TECMO, Team Ninja, Valhalla Games, Itagaki Games
Periodo di attività: 1992-2025
Provenienza: Giappone
Tomonobu Itagaki è un nome che sta molto a cuore agli amanti del gaming alla giapponese, un autore visionario, poliedrico e geniale, che ci ha purtroppo recentemente lasciati, dopo aver lottato a lungo contro una malattia che sapeva non…
Tipologia: Prototipo della prima console per videogiochi
Luoghi di nascita: Laboratori di sviluppo della Sanders Associates
Personaggi chiave: Ralph Baer
Periodo di attività: 1966-1972
Provenienza: Stati Uniti
Il primo prototipo del 1968 denominato TV Game Unit #7 ma subito soprannominato The Brown Box, grazie al suo accattivante adesivo in finto legno
Il grande sogno degli anni sessanta, poter giocare a casa…
Tipologia: Primi esperimenti videoludici
Luoghi di nascita: Laboratori universitari
Personaggi chiave: Steve Russell
Periodo di attività: 1961-1968
Provenienza: Stati Uniti
Primi passi verso la gloria
Gli esperimenti videoludici delle origini, come abbiamo visto, partono da tempi remoti ed insospettabili, con alcune pietre miliari situate temporalmente nel 1947, con il lancio simulato di un missile, reminiscenza della guerra mondiale appena conclusa, nel…
Tipologia: filosofia dietro ad un videogioco
Luogho di nascita: Tokyo, Giappone
Personaggio chiave: Toru Iwatani
Anno di uscita: 1980
Il design del labirinto progettato da Toru Iwatani come campo da gioco per PAC-MAN prevede anche delle speciali uscite warp che teletrasportano al capo opposto dello stesso
Dalla rappresentazione bellica delle origini a PAC-MAN
Nei primi videogiochi spesso il gameplay era sempre…
Tipologia: Primi esperimenti videoludici
Luoghi di nascita: Laboratori universitari
Personaggi chiave: Thomas T. Goldsmith, Jr., Estle Ray Mann, William Higinbotham
Periodo di attività: 1947-1958
Provenienza: Stati Uniti
Come nascono i videogiochi?
Per riscoprire le origini del medium videoludico bisogna tornare parecchio indietro nel tempo, per trovare i primi prototipi ed esperimenti del settore. Siamo nel 1947, appena dopo la fine…
Tipologia: Produttore Hardware e software
Casa: Commodore
Personaggi chiave: Jack Tramiel, Michael Tomczyk, Jay Miner
Periodo di attività: 1953-1994
Provenienza: Stati Uniti
Jack Tramiel e Michael Tomczyk festeggiano insieme un grande record, un milione di unità vendute del leggendario Commodore VIC 20
Le origini di Commodore
Uno dei nomi più importanti nella storia del videogioco è senza dubbio quello di Commodore.…
