Saga: Tempest
Game Designer: Dave Theurer, Jeff Minter, Ivan Zorzin
Società di sviluppo collegate: ATARI, Llamasoft
Date di uscita: 1981, 1994, 2000, 2007, 2014, 2018
Provenienza: U.S.A. (titolo originale), U.K. (riedizioni)
La saga di Tempest è un unicum decisamente atipico nel settore dei videogiochi. Si, perché dal capostipite originale di inizio anni ottanta, nato nel mondo Arcade, si è generato…
Il Natale è decisamente un momento magico per l'industria videoludica, come de resto per tutta quella dell'intrattenimento in generale. Se nel Cinema abbiamo quindi grandi classici senza tempo, come Miracolo sulla 34ma strada o il cult natalizio Una Poltrona per due, che detiene il record di film più trasmesso in Italia, con circa trenta anni…
Tipologia: Simulazione bellica in grafica vettoriale
Luoghi di nascita: Studi di sviluppo ATARI
Personaggi chiave: Ed Rotberg, Roger Hector
Data di uscita: 1980
Sfera culturale di influenza: Guerra Fredda
Provenienza: Stati Uniti
Nel corso degli anni settanta il settore dei videogiochi passa dall'essere solo relegato al mondo della sperimentazione accademica e militare, come nel decennio precedente, al trasformarsi in una vera…
Tipologia: Strategico testuale sperimentale
Luogo di nascita: Laboratori di sviluppo della DEC
Personaggi chiave: Doug Dyment, Richard Merrill
Anno di rilascio: 1968
Provenienza: Stati Uniti
Il filone dei simulatori e dei giochi gestionali a tema agricolo o cittadino è oggi tra i più in voga, ed in generale anche uno dei più amati dal pubblico. Pensiamo a grandi saghe come…
Tipologia: Gestionale strategico testuale
Innovazioni: Primo tie-in della storia
Personaggi chiave: Mike Mayfield (ideatore), Bob Leedom (autore di Super Star Trek)
Versione Originale: 1971 (versione Mainframe)
Riedizioni: 1972 (Versione HP 2000C), 1974 (conversione ampliata), 1984 (Spectrum)
Provenienza: Laboratorio informatico dell'Università della California, Irvine, U.S.A.
Sistema originale: Mainframe SDS Sigma 7
Supporto fisico: Cassetta dati perforata (Punched Tape)
Mentre nel mondo reale l'informatica di…
Tipologia: Gestionale strategico testuale
Innovazioni: Introduzione di elementi survival e strategia storica
Personaggi chiave: Don Rawitsch, Adam Huminsky e Paul Dillenberger
Anni di uscita: 1971 (versione Mainframe)-1974 Pubblicazione MECC
Provenienza: Carleton College , Minnesota, U.S.A.
The Oregon Trail è un titolo decisamente atipico nel panorama videoludico delle origini, ed ha una importanza fondamentale nella storia dei videogiochi. Nonostante il fatto…
Il 22 novembre 2025 il GAMM – Game Museum di Roma apre le sue porte a una giornata speciale dedicata all’immaginario degli anni ’80 e alla magia senza tempo di Ghostbusters Legacy. Un evento pensato per appassionati, famiglie e curiosi, che potranno immergersi in un’atmosfera nostalgica e sorprendentemente attuale, grazie al lavoro congiunto di Ghostbusters…
Tipologia: Prima console programmabile a cartucce ROM
Innovazioni: Presenza di una vera CPU, utilizzo di cartucce removibili basate su ROM
Titoli prodotti: 29 (due inclusi nella console e 27 venduti separatamente)
Personaggi chiave: Jerry Lawson, Nicholas F. Talesfore, Ron Smith, Robert Noyce
Progetto grafico per le copertine dei giochi commerciali: Tom Kamifuji
Periodo di commercializzazione: 1976-1978
Provenienza: California, U.S.A.
Nel 1975 c'è…
Genere: Survival Horror, Seek and Run a scorrimento orizzontale
Autori: Ed Salvo, Timothy G. Martin, Robert Barber
Sviluppatore: VSS Inc.
Editore: Wizard Video Games
Sistema: Atari VCS
Data di uscita: 1983
Provenienza: Stati Uniti
La semplice cover di Halloween per Atari VCS riprende in pieno l'immagine scelta per la locandina del film originale di John Carpenter.
Come ogni anno la terrorizzante notte di…
Tipologia: Prima console per videogiochi italiana
Luoghi di nascita: Reparto Ricerca e Sviluppo Zanussi Pordenone
Personaggi chiave: Dino Masili, Lorenzo Plos, Luigi Ret, Horst Hillberger
Periodo di commercializzazione: 1974-1979
Provenienza: Italia
L'azienda Zanussi, orgoglio italiano dell'elettronica
Una quadrupla pagina tratta da un numero di Topolino del 1974, che fa letteralmente sognare i ragazzi dell'epoca, oggi seri ed insospettabili cinquantenni!
Estratto del documento…
Ruolo: Game designer
Società di sviluppo collegate: TECMO, Team Ninja, Valhalla Games, Itagaki Games
Periodo di attività: 1992-2025
Provenienza: Giappone
Tomonobu Itagaki è un nome che sta molto a cuore agli amanti del gaming alla giapponese, un autore visionario, poliedrico e geniale, che ci ha purtroppo recentemente lasciati, dopo aver lottato a lungo contro una malattia che sapeva non…
Tipologia: Prototipo della prima console per videogiochi
Luoghi di nascita: Laboratori di sviluppo della Sanders Associates
Personaggi chiave: Ralph Baer
Periodo di attività: 1966-1972
Provenienza: Stati Uniti
Il primo prototipo del 1968 denominato TV Game Unit #7 ma subito soprannominato The Brown Box, grazie al suo accattivante adesivo in finto legno
Il grande sogno degli anni sessanta, poter giocare a casa…
