Una mostra con 30 opere, un panel con gli sviluppatori Milestone, la presentazione del fumetto originale con il firmacopie dell’artista e il DJ Set dedicato alla soundtrack del gioco. Tutto pronto per il lancio italiano di Screamer previsto per il prossimo 26 marzo al GAMM Museum di Roma.
L'EVENTO
Il 26 marzo 2026, giorno del lancio mondiale…
Il GAMM Game Museum annuncia una nuova convenzione con lo Istituto Europeo di Design , istituzione internazionale di riferimento nella formazione nei campi del design, della creatività e della comunicazione visiva.
Grazie a questo accordo, studenti e dipendenti IED possono usufruire di uno sconto del 20% sul biglietto d’ingresso al museo, presentando…
A partire da sabato 14 marzo 2026, il listino prezzi di GAMM Game Museum si rinnova con nuove tariffe e numerose promozioni, pensate per rendere la visita al museo ancora più accessibile a famiglie, gruppi, studenti e appassionati di videogiochi.
Il museo introduce infatti diverse offerte valide soprattutto nei giorni feriali, con l’obiettivo…
Il weekend del 7 e 8 marzo al museo è interamente dedicato a uno dei linguaggi più affascinanti del videogioco: la musica. Due giornate pensate per esplorare le colonne sonore che hanno accompagnato generazioni di giocatori, tra conferenze, approfondimenti e performance dal vivo.
La serata di ieri, sabato 7 marzo, è stata segnata da un…
Il GAMM, Museo del Videogioco di Roma, annuncia un nuovo accordo con ARCI Roma, snodo di ARCI Nazionale, storica associazione impegnata da oltre sessant’anni nella diffusione della cultura, nella partecipazione attiva e nella costruzione di spazi di aggregazione sul territorio attraverso la rete dei circoli ARCI.
Grazie a questa collaborazione, i soci dei circoli ARCI di…
Il GAMM, il Museo del Videogioco di Roma, annuncia una nuova convenzione con ANVU – Associazione Professionale Polizia Locale d’Italia, volta a favorire l’accesso alla cultura e alla storia del videogioco.
Grazie a questo accordo, tutti i soci ANVU possono usufruire di uno sconto del 20% sul biglietto d’ingresso, presentando la…
Il GAMM, Museo del Videogioco di Roma attiva una nuova convenzione con Feltrinelli e IBS.it dedicata ai possessori di Carta Effe, con l’obiettivo di promuovere l’accesso alla cultura attraverso forme di collaborazione tra istituzioni culturali.
Tutti i titolari di Carta Effe, digitale o fisica, sia in formato fisico che digitale, possono…
Il GAMM Museo del videogioco di Roma è lieto di annunciare l’attivazione di una nuova convenzione con il Ministero della Difesa dedicata alle Forze Armate.
A partire da oggi, tutti i dipendenti del Ministero, civili e militari, in servizio o in quiescenza, possono usufruire di uno sconto del 20% sul prezzo del biglietto di ingresso al…
Saga: Tempest
Game Designer: Dave Theurer, Jeff Minter, Ivan Zorzin
Società di sviluppo collegate: ATARI, Llamasoft
Date di uscita: 1981, 1994, 2000, 2007, 2014, 2018
Provenienza: U.S.A. (titolo originale), U.K. (riedizioni)
La saga di Tempest è un unicum decisamente atipico nel settore dei videogiochi. Si, perché dal capostipite originale di inizio anni ottanta, nato nel mondo Arcade, si è generato…
Il Natale è decisamente un momento magico per l'industria videoludica, come de resto per tutta quella dell'intrattenimento in generale. Se nel Cinema abbiamo quindi grandi classici senza tempo, come Miracolo sulla 34ma strada o il cult natalizio Una Poltrona per due, che detiene il record di film più trasmesso in Italia, con circa trenta anni…
Tipologia: Simulazione bellica in grafica vettoriale
Luoghi di nascita: Studi di sviluppo ATARI
Personaggi chiave: Ed Rotberg, Roger Hector
Data di uscita: 1980
Sfera culturale di influenza: Guerra Fredda
Provenienza: Stati Uniti
Nel corso degli anni settanta il settore dei videogiochi passa dall'essere solo relegato al mondo della sperimentazione accademica e militare, come nel decennio precedente, al trasformarsi in una vera…
Tipologia: Strategico testuale sperimentale
Luogo di nascita: Laboratori di sviluppo della DEC
Personaggi chiave: Doug Dyment, Richard Merrill
Anno di rilascio: 1968
Provenienza: Stati Uniti
Il filone dei simulatori e dei giochi gestionali a tema agricolo o cittadino è oggi tra i più in voga, ed in generale anche uno dei più amati dal pubblico. Pensiamo a grandi saghe come…
